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Vocaciones

Language/Idioma:  English Português Español


Al crear tu personaje para jugar en Unline, puedes elegir entre seis vocaciones diferentes:

  • Sorcerer: daño mágico a distancia, enfocado en daño y hechizos en área (AoE).
    • Protegido por el sistema de barrera, el cual puedes consultar haciendo clic aquí.
  • Druid: daño mágico a distancia, enfocado en dar soporte a clases físicas y supervivencia.
    • Protegido por el sistema de barrera, el cual puedes consultar fazendo clic aquí.
  • Paladin: daño físico a distancia, enfocado en causar gran daño, control de masas (crowd control) y un solo objetivo.
    • Recibe 10% de daño de ataque automático adicional a nivel 800, 20% a nivel 1200 y 30% a nivel 1500.
  • Knight: daño físico cuerpo a cuerpo (melee), enfocado en ser la clase más resistente (tank), combate en área 1x1 y combo de hechizos de daño continuo (tick spells).
    • Recibe 10% de daño de ataque automático adicional a nivel 800, 20% a nivel 1200 y 30% a nivel 1300 al usar armas de una mano.
    • Recibe 15% de daño de ataque automático adicional a nivel 800, 25% a nivel 1200 y 30% a nivel 1300 al usar armas de dos manos.
  • Monk: daño físico cuerpo a cuerpo y de corto alcance, híbrido en términos de daño, curación y soporte.
    • Aún no hay información sobre daño de ataque adicional.
  • Thief: daño físico de corto alcance, enfocado en ser la clase que inflige más daño, bombas en área (AoE), pero también es la clase com menor supervivencia.
    • Recibe 5% de daño de ataque automático adicional a nivel 800, 10% a nivel 1200 y 15% a nivel 1500.

Todas las vocaciones, excepto el Thief, también poseen una postura (stance), la cual puedes cambiar a lo largo del juego para adaptarla a lo que mejor se ajuste a ti.

Sorcerer Dreamfire Staff.gif

Tras ser promovido, se convierte en un Alchemist.
En PVP, o sorcerer recibe 20% más de daño de cualquier otra vocación, y daño doble mientras use um magic shield.

Al subir de nivel, gana 5 de HP y 30 de MP.

Para stances de sorcerer, haz clic aquí.

Para spells de sorcerer, haz clic aquí.

Para pets de sorcerer, haz clic aquí.

Druid Dreamfrost Staff.gif

Tras ser promovido, se convierte en un Biochemist.
En PVP, o druid recibe 20% más de daño de cualquier otra vocación, y daño doble mientras use um magic shield.

Al subir de nivel, gana 5 de HP y 30 de MP.

Para stances de druid, haz clic aquí.

Para spells de druid, haz clic aquí.

Para pets de druid, haz clic aquí.

Paladin Abyss Stingbow.gif

Tras ser promovido, se convierte en un Sniper.
En PVP, o paladin tiene el daño físico aumentado.

Al subir de nivel, gana 10 de HP y 15 de MP.

Para stances de paladin, haz clic aquí.

Para spells de paladin, haz clic aquí.

Para pets de paladin, haz clic aquí.

Knight Magic Longsword.gif

Tras ser promovido, se convierte en un Gladiator.
En PVP, o knight tiene 20% de resistencia a cualquier fuente de daño.

Al subir de nivel, gana 15 de HP y 5 de MP.

Para stances de knight, haz clic aquí.

Para spells de knight, haz clic aquí.

Para pets de knight, haz clic aquí.

Monk Falcon Sai.gif

Tras ser promovido, se convierte en un Exalted Monk.
En PVP, o monk es neutral, lo que significa que no tiene buffs ni nerfs.

Al subir de nivel, gana 10 de HP y 10 de MP.

Para mecánicas de monk, como harmony, serene y mantra, haz clic aquí.

Para stances de monk, haz clic aquí.

Para spells de monk, haz clic aquí.

Para pets de monk, haz clic aquí.

Thief Meteor Dagger.gif

Tras ser promovido, se convierte en un Ninja.
En PVP, o thief es neutral, lo que significa que no tiene buffs ni nerfs.

Al subir de nivel, gana 8 de HP y 10 de MP.

Para spells de thief, haz clic aquí.

Para pets de thief, haz clic aquí.

Dado que el thief no es una vocación principal (core), no posee stances.